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Draag-1

I Draag erano una specie di rettiliani umanoidi nativi del pianeta Ninzam VI. A causa della loro natura a sangue freddo, spesso indossavano abiti che regolavano la temperatura mentre erano lontani dal loro pianeta natale. L'aggressività, l'intelligenza e l'ostinazione tipiche della loro specie li ha resi supervisori naturali, e alcuni Draag lavoravano come forze di sicurezza, e maneggiavano blaster. Nel 32 BBY, diversi Draag lavoravano per la Haugg Nerf Industries nel distretto industriale del pianeta Coruscant. Tra loro c'erano due fuggitivi ricercati, Regg Kuuga e Slaag Lado. Entrambi i Draag vennero catturati dal Cacciatore di Taglie Jango Fett mentre si faceva strada attraverso la fabbrica per catturare il dirigente, Groff Haugg.

Biologia ed aspetto[]

I Draag erano una specie di rettili umanoidi senzienti, dalla pelle pallida, di colore giallo-verde ed erano ricoperti da un robusto strato di scaglie. Ogni Draag aveva un cranio ampio e arrotondato che si appoggiava in cima ad un collo robusto. Il volto consisteva in una bocca larga, senza labbra, un piccolo naso pungente con quattro narici e un paio di occhi strabici sotto le sopracciglia. Avevano piccolo foro per le orecchie da ciascun lato della testa, e diverse protuberanze ossee crescevano dalla parte superiore e posteriore del cranio. I Draag avevano le mani a quattro dita. La specie era a sangue freddo ed era composta da maschi e femmine, simili nell'aspetto.

Società e cultura[]

I Draag erano noti per essere feroci ma intelligenti, ed erano noti per la loro abilità innata nell'uso di armi blaster. Avevano la tendenza a comandare gli altri in giro, una caratteristica che li rendeva naturali nei ruoli di supervisione, specialmente sui dettagli di sicurezza. La specie aveva accesso alla tecnologia standard galattica, e alcuni Draag divennero esperti nelle demolizioni. Le specie impiegate in ambienti specializzati si adattano a regolare la temperatura corporea in climi estremi, e così anche i Draag; indossavano un completo tipico che consisteva in una tuta integrale, un paio di guanti e stivali, una corazza ed un elmetto. Una cinghia di sicurezza si allungava sul labbro superiore appena sotto le narici.


Storia[]

I Draag che lasciarono Ninzam VI furono spesso assunti per lavorare in ruoli di supervisione in grandi fabbriche; erano particolarmente apprezzati come capi della sicurezza. Lasciando il loro pianeta natale spesso si sottoponevano i a temperature fresche con cui i loro metabolismi naturali non potevano farcela, così i membri della specie fuori dal mondo spesso facevano affidamento su tute per il controllo della temperatura. 

Nel32 BBY , un impianto di congelamento e macellazione di carne di Nerf, noto come Haugg Nerf Industries , ubicato nel distretto industriale di Coruscant , impiegava diversi Draag, i quali portavano tute arancioni per affrontare le fredde temperature all'interno dello stabilimento. Uno di questi Draag lavorava nell'hangar dove l'impianto riceveva le spedizioni dagli speeder in arrivo . Sebbene altri impiegati fossero tenuti all'oscuro di tali rapporti, inclusa una guardia Guineo sotto la supervisione del Draag, il Draag, responsabile dell'hangar, sapeva che la macellazione era in realtà una copertura per il trattamento illecito e il trasporto di un potente narcotico noto comeSpaccacervello. Quando uno speeder senza pilota arrivò un giorno, il Draag partì per informare Groff Haugg

Regg Kuuga

Regg Kuuga

, il proprietario della fabbrica. Fu fermato dal Cacciatore di Taglie Jango Fett, che si era infiltrato nella fabbrica per reclamare la taglia sulla testa di Haugg.

Nella sua ricerca di Haugg, Jango incontrò due criminali Draag ricercati nella fabbrica. Il primo di questi, Regg Kuuga, era ricercato dalla polizia di Coruscant per aver rubato fregate mediche di alto valore trasformandole in navi da guerra con cui attaccava dei turisti. Il Draag fu attaccato da Jango su una passerella sopraelevata, che lo catturò.

Anche Slaag Lado , un altro impiegato dello stabilimento, aveva una taglia sulla sua testa; Lado era un terrorista ricercato dall'Autorità Civile di Mon Calamari , che lo riteneva responsabile dell'avvio di una catastrofe sismica nel Mare Salineriano e provocò un danno indicibile per l'ambiente. Lado aveva agito con l'aiuto della Calamasthon Defiance e dei noti demolitori Draag, creando uno stato di pioggia costante. Quando Jango trovò Lado alla fine di un corridoio, il Cacciatore di Taglie lo catturò.

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